2017 季中冠军赛与全球总决赛赛制改革完全解读

2017 年 2 月 8 日,腾讯游戏及拳头游戏在上海浦东丽思卡尔顿酒店会议厅召开发布会,腾讯游戏代表金亦波先生,及拳头游戏代表韩煦女士出席了本次会议。会议宣布了以下几个重大消息:

在 2017 季中冠军赛及 2017 全球总决赛前,分别新增入围赛,原有的八个 外卡赛区 将各有一个入围赛的名额,他们通过入围赛与其他赛区的队伍决出季中赛和全球总决赛小组赛的参赛名额。

从原有的小组赛 – 淘汰赛的赛制,变成了入围赛 – 小组赛 – 淘汰赛的赛制。

我们将会取消专门为国际外卡队伍进行的赛事,并不再使用国际外卡队伍这一分类。

2017 年国际赛事将会取消所谓外卡赛区的概念,原归属于外卡赛区的队伍将会以独立赛区的身份受邀参加 2017 年的英雄联盟各大国际赛事。并通过入围赛的形式,来解决参赛队伍数量增加的问题。

我们将会根据以往的比赛结果,来为季中冠军赛和全球总决赛进行分组。参考对象包括 2015 季中冠军赛、2015 全球总决赛、2016 季中冠军赛,以及 2016 全球总决赛等。

并且季中赛将会决定 2017 全球总决赛种子名额,而新增的八大赛区(即原有的八个 外卡赛区 )在季中冠军赛成绩最好的赛区,可以获得额外的一个 2017 全球总决赛入围赛的名额。

2017 年季中冠军赛将在巴西举行,分为两个阶段,第一阶段的入围赛将在巴西圣保罗的 CBLOL 演播室进行,时间是:4 月 28 日 -5 月 6 日,第二阶段的小组赛和淘汰赛将在里约奥林匹克体育馆进行,时间是:5 月 10 日 -5 月 21 日,分两周打完。

原五大赛区:中国大陆赛区、中国港澳台赛区、韩国赛区、北美赛区、欧洲赛区。

原外卡赛区:巴西赛区、独联体赛区、日本赛区、拉丁美洲北部赛区、拉丁美洲南部赛区、大洋洲赛区、东南亚赛区、土耳其赛区。

2017 年,来自八个原 外卡赛区 春季赛冠军队伍在入围赛首轮展开较量,争夺晋级到入围赛次轮的名额,并在入围赛次轮中与过去两年中成绩相对较差的 NA LCS 赛区和 LMS 赛区代表队争夺小组赛名额。

季中冠军赛中位列前四名的赛区将会获得全球总决赛的四个小组赛阶段种子名额。季中冠军赛排名最高的 原外卡赛区 队伍所在的会直接晋级到全球总决赛小组赛,而其所在的赛区也将会在全球总决赛上获得一个额外的参赛资格。而该赛区排名第一的队伍将会自动进入小组赛,赛区排名第二的队伍则要从入围赛阶段开始比赛。

范例并不代表 2017 年季中冠军赛的真实结果,以上结果是以假设的形式,让各位更方便理解 季中冠军赛 结果对 世界总决赛 的影响。

1、2017 年季中冠军赛如上所说,将分为入围赛和决赛两个阶段。入围赛将决定 3 个参加季中冠军赛小组赛的名额。

2、LPL、LCK 和 LCSEU 将跳过入围赛阶段,直接晋级到小组赛。

3、决赛阶段的排名将会影响世界赛赛区种子名额的归属。这一点与 2016 季中冠军赛无异。但原外卡赛区中,成绩最好的一支,可以多一个 2017 全球总决赛入围赛阶段的参赛名额。

和 2017 季中冠军赛同样,现在全球总决赛的小组赛阶段之前,也会先进行入围赛阶段比赛。小组赛和淘汰赛的赛制不变。

1、新增入围赛让总决赛的总参赛队伍有所增多,从原本的六个赛区 16 支队伍,变成了如今的 13 个赛区 24 支队伍。入围赛的参赛队伍有 12 支。但最终能够进入小组赛队伍仍为 16 支。

2、入围赛阶段将决定 4 个全球总决赛小组赛阶段的参赛名额。其余的 12 个直接晋级小组赛的份额分配是:LCK 赛区的一二三号种子(3)、LPL 赛区的一二号种子(2)、EU LCS 的一二号种子(2)、NA LCS 赛区的一二号种子(2)、LMS 赛区的一二号种子(2)、MSI 成绩最好的原外卡赛区的一号种子(1)。

3、算上入围赛的名额,原本只有两个小组赛名额的 LMS 赛区至多将获得三个小组赛的参赛名额。原本有三个小组赛名额的 EU、NA、LPL 赛区减少至两个。减少的名额将会在入围赛阶段与其他赛区的队伍共同争夺,但如果在入围赛发挥不好,他们将会失去一个小组赛的参赛名额。

4、过去两年里表现最强的 LCK 赛区将不会参与入围赛阶段比赛,也就是说,他们小组赛的参赛名额还是三个。

5、 原外卡赛区 可以根据 2017 季中冠军赛的成绩获得第二个名额,而该赛区夏季赛排名第一的队伍将会自动进入小组赛,赛区排名第二的队伍则要从入围赛阶段开始比赛。有可能是,从入围赛晋级到小组赛的队伍有可能是来自于同一个外卡赛区——也就是说,世界赛上有可能会出现两支来自于同一赛区的原外卡队伍。

光从合理性上来说,这次的新规则没有可以指摘的地方,拳头游戏充分考虑到了原外卡赛区崛起、LMS 赛区战力提升、对原有赛制的沿袭、全球化商业策略等诸多因素,使得新赛制在给予原外卡赛区队伍更多的晋升机会之余,同时给予其更高的曝光度。

这次的赛制改革高明的地方在于:原外卡赛区中最强的赛区可以拥有两个世界赛名额,而这个名额流动在独立出来的巴西赛区、独联体赛区、日本赛区、拉丁美洲北部赛区、拉丁美洲南部赛区、大洋洲赛区、东南亚赛区、土耳其赛区之间。

解决了记者或玩家常常向拳头提出的 是否会提高某某原外卡赛区参赛名额 的疑问;除了新增的入围赛之外,MSI 和世界赛的小组赛阶段的赛制则基本不变,观众的学习成本得到了尽可能的降低;充分考虑到了比赛的观赏性,让五大赛区中较弱的队伍先与外卡队伍较量。而这次的赛制改动,势必会带来更多深远的影响。

来自 LCL 联赛的 ANX 战队,在 2016 全球总决赛上晋级八强后,一时间 给原外卡赛区更多名额 的呼吁甚嚣尘上。而原外卡赛区近年的实力提升有目共睹,在原外卡赛区预选赛上,常常出现几支强队打得难解难分的情况,以去年为例,除开 ANX,墨西哥的 Lyon、土耳其的 Dark Passage、巴西的 INTZ 都是值得关注的强队。

但拳头游戏不仅仅通过新赛制给予了原外卡赛区更多的晋级机会,同时也取消了过去关注度不佳的原外卡赛区预选赛,使得原外卡赛区战队也得以参与到季中冠军赛与全球总决赛这两大赛事 IP 中来。这使原外卡赛区战队得到了更高、更有价值的曝光度,原外卡赛区的商业价值也会随之获得提升。前不久,巴西足球巨星罗纳尔多参与投资了巴西战队 CNB,在新的赛制出现后,巴西的职业战队很有可能会吸引到更多投资机构的青睐。

不过,虽然拳头去掉了原外卡赛区这一概念,并取消了原外卡赛区预选赛,但从规则上来看,原外卡赛区的划分依然存在,特别是季中冠军赛的入围赛,第一轮就是八个原外卡赛区竞相角逐。

在目前公布的规则中,全球总决赛入围赛阶段将会对 12 支队伍进行随机分组,也就是说,入围赛的分组机制就决定了会有可能出现多支外卡队伍晋级小组赛的盛况,加上锁定小组赛名额的原外卡赛区 第一种子 ,这将有可能是史上第一次有超过两支外卡队伍出现在全球总决赛小组赛阶段。

由于入围赛的引入,原外卡赛区有了更多的与五大赛区交手的机会,因此原外卡赛区击败五大赛区的概率大大增加,而这些胜利将很难再被视为 爆冷 。但接下来比赛有了更刺激的看法,那就是,看看原外卡赛区能不能抢到 五大赛区 的名额,去年,G2 在季中冠军赛上丢掉了 EU LCS 的种子名额,被网友们狠狠地奚落了一番,而在今后,将有可能出现 五大赛区 队伍被原外卡赛区队伍在入围赛中击败,失去晋级小组赛的情况。在季中冠军赛上,NA LCS 和 LMS 的代表队将要先一步捍卫自己赛区的荣誉,保住自己打进小组赛的名额。而季中冠军赛沿袭了位列前四名的赛区将会获得全球总决赛的四个小组赛阶段种子名额这一规则,如果有原外卡赛区队伍打进前四,就能戏剧性地让原外卡赛区队伍成为全球总决赛一号池队伍。

从长远来看,新的赛制非常灵活,如果以两年为一个考核周期,未来不排除某个原外卡赛区将 NA LCS 或者 LMS 取而代之的情况,其中最有可能的,自然是去年的全球总决赛八强队伍 ANX。

去年拳头电竞的两场新闻发布会上,都有记者提问 是否为 LMS 赛区增加全球总决赛名额 ,拳头电竞负责人给予了较为肯定的答复。可以说,这次的赛制改动,让 LMS 赛区观众得偿所愿。虽然 LMS 赛区覆盖人口不过三千万左右,队伍也仅有八支,但还是出现了三支无论经营情况、还是队伍实力都达到了国际水准的队伍—— AHQ、FW 与 JT,这大概也是拳头游戏为 LMS 增加第三个名额的信心所在。

英雄联盟全球总决赛的赛程前后长达 30 余天,与有 32 支队伍参加、包含四轮淘汰赛的足球世界杯的赛程相近。

在加入入围赛制度后,英雄联盟全球总决赛等大赛的赛程很可能会安排得更为紧凑。

2016 全球总决赛,在各赛区、各选手的打法融合碰撞之后,产生了许多需要选手和团队去 现练 的英雄,比如赛事前半段的奥拉夫、蛇女,后半段的婕拉、女枪等等。

而现在,季中冠军赛和全球总决赛都引入了入围赛机制,在小组赛阶段以逸待劳的各赛区战队,势必会从入围赛的各队伍的战斗中汲取大量的战术思路,准备大量的冷门英雄和相应的 Counter 储备,由此就会使小组赛的对决更加精彩。

LCK 赛区三号种子无须打入围赛,可能是这次的赛制改动中一个颇有争议的地方。但回头看看 LCK 三号种子在过去两年全球总决赛的表现,便不难理解拳头游戏为什么会作出这样的决定。2015 年 LCK 三号种子 kt 在小组赛阶段 5 胜 1 负,最终在八强赛被 KOO 3:1 击败,而 2016 年的 LCK 三号种子 SSG 在小组赛阶段同样 5 胜 1 负,最终一路杀到决赛,被 SKT 3:2 击败。如果让 LCK 三号种子参加入围赛,只会让入围赛其中一个名额的晋级情况失去悬念,不如将这碟好菜留起来,放到小组赛再端出。